Banx Media Platform logo
TECHNOLOGY

تغطية TechSpot للعبة Cyberpunk 2077 التي يمكن تشغيلها على أجهزة أندرويد عالية الأداء باستخدام محاكاة الكمبيوتر.

أظهر المتحمسون أن نسخة الكمبيوتر من Cyberpunk 2077 يمكن أن تعمل محليًا على هواتف Snapdragon 8 Gen 5 مثل Red Magic 11 Pro عبر محاكاة الكمبيوتر - حيث تصل إلى حوالي 30-40 إطارًا في الثانية مع توليد الإطارات.

M

Manov nikolay

BEGINNER
5 min read

0 Views

Credibility Score: 91/100
تغطية TechSpot للعبة Cyberpunk 2077 التي يمكن تشغيلها على أجهزة أندرويد عالية الأداء باستخدام محاكاة الكمبيوتر.

هناك نوع غريب من السحر في مشاهدة شيء كان مرتبطًا سابقًا بأجهزة الكمبيوتر القوية وأجهزة الألعاب يجد طريقه إلى راحة أيدينا. لعبة كانت، عند إصدارها، معيارًا لبطاقات الرسوميات وأجهزة الكمبيوتر عالية الأداء، الآن ترقص على شاشات الهواتف الذكية، بفضل الإبداع، والتقدم السريع في الأجهزة، ومجتمع نابض يستمر في دفع الحدود. هذا الأسبوع، تابع عشاق التكنولوجيا والألعاب بينما كانت هاتف أندرويد Snapdragon 8 Gen 5 - Red Magic 11 Pro - يقوم بتشغيل نسخة الكمبيوتر من Cyberpunk 2077 محليًا عبر المحاكاة، مما أنتج معدلات إطارات قابلة للعب وأثار محادثات جديدة حول ما يمكن أن تحققه الأجهزة المحمولة عالية الأداء.

في السنوات الأولى من Cyberpunk 2077، كانت فكرة رؤية مدينة الليل مصورة على أي شيء آخر غير وحدة معالجة الرسوميات القوية تبدو كحلم بعيد. ومع ذلك، ها نحن هنا في عام 2026، حيث تسمح التكامل على نطاق واسع وطبقات من برامج التوافق لشريحة موبايل رائدة - مقترنة بمنصات محاكاة مبتكرة - بإحضار لعبة AAA كاملة إلى عالم الأجهزة المحمولة. كانت Red Magic 11 Pro، المزودة بشريحة Snapdragon 8 Gen 5، و16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي، ونظام تبريد قوي، هي المختبر لهذا الإنجاز. تحت إعدادات متواضعة، بدقة 720 بكسل ومع ميزات تحسين مثل FSR 2.1 في وضع متوازن، كانت اللعبة تتأرجح حول 30 إلى 40 إطارًا في الثانية، وفي بعض المشاهد حتى ارتفعت أكثر عندما تم تفعيل تقنيات توليد الإطارات.

ما هو ملحوظ في هذه اللحظة ليس فقط الأرقام على مخطط الأداء، ولكن القوس الأوسع للتقارب التكنولوجي. لقد أصبحت المعالجات المحمولة مثل سلسلة Snapdragon من Qualcomm، على مر السنين، قادرة بشكل مذهل، مما يقلل الفجوة بين شرائح الأجهزة المحمولة والسيليكون المكتبي لأعمال معينة. كما قام المطورون والمتحمسون ببناء طبقات توافق - برامج تترجم التعليمات المصممة لنوع واحد من الأنظمة إلى شيء يمكن أن يفهمه آخر - والتي تلعب دورًا حيويًا في هذا الاختراق المحمول. تعتمد منصات مثل GameHub وأدوات المحاكاة المماثلة على مثل هذه الأنظمة الترجمية لجسر التعليمات المستندة إلى Windows x86 إلى استدعاءات مناسبة لأجهزة Arm.

في الممارسة العملية، يتطلب تحقيق هذا الإنجاز على هاتف بعض التضحيات: دقة منخفضة، وفقدان في جودة الرسوميات، وأحمال حرارية كبيرة. على سبيل المثال، ارتفعت درجات الحرارة على وحدة Red Magic تحت الحمل المستمر، وعملت مكونات الهاتف بالقرب من طاقتها لتلبية متطلبات Cyberpunk 2077. ومع ذلك، كانت التجربة في جيوب مدينة الليل تبدو قريبة بشكل مدهش من شكلها الأصلي، وهو دليل على قوة الأجهزة وجهود المجتمع التي تدعم هذا التطور.

بالنسبة للاعبين، يجلس هذا التطور في مكان ما بين إنجاز جديد وإثبات لما قد يصبح أكثر شيوعًا. بينما لا يزال الأداء على قدم المساواة مع وحدات التحكم أو أجهزة الألعاب المحمولة المخصصة بعيدًا عن معظم عناوين AAA، فإن فكرة أن هاتفًا محمولًا يمكنه تشغيل - محليًا، دون بث سحابي - واحدة من أكثر الألعاب تطلبًا في العقد الماضي تدعو للتفكير في كيفية استمرار توقعاتنا للأجهزة في التحول. تمامًا كما كانت الأجيال السابقة مندهشة من أول جهاز محمول يمكنه محاكاة الكلاسيكيات من عقود مضت، فإن التقدم اليوم يدفع الألعاب الحديثة إلى أشكال أصغر وأصغر.

ومع ذلك، من الجدير بالذكر أن هذا ليس إصدارًا موجهًا للسوق الشامل بأي شكل من الأشكال. المتطلبات - السيليكون من الدرجة الأولى، وذاكرة الوصول العشوائي الوفيرة، ونظام تبريد متطور، وبرامج المحاكاة التجريبية - تضع هذا النوع من التجربة في أيدي المتحمسين أولاً. بالنسبة للعديد من اللاعبين، ستظل الألعاب على وحدات التحكم أو أجهزة الكمبيوتر أو عبر البث السحابي هي الطريقة العملية لاستكشاف الشوارع الكثيفة وأضواء النيون في مدينة الليل. ولكن بالنسبة لأولئك الذين نشأوا وهم يشاهدون الهواتف المحمولة تتطور من أجهزة اتصال بسيطة إلى أجهزة وسائط متعددة قوية، فإن المشهد يلعب كتذكير لطيف: أحيانًا، الحدود التي نأخذها كأمر مسلم به تنتظر ببساطة أن يتم إعادة النظر فيها.

بعبارات واضحة ومباشرة، أظهر المتظاهرون التكنولوجيون أن إصدار Cyberpunk 2077 للكمبيوتر يمكن الآن تشغيله محليًا على هواتف أندرويد المدعومة بشرائح Snapdragon 8 Gen 5 باستخدام منصات محاكاة الكمبيوتر، مع معدلات إطارات قابلة للعب تتراوح حول 30-40 إطارًا في الثانية عند إعدادات منخفضة وحتى أعلى مع توليد الإطارات. يمثل هذا إنجازًا كبيرًا في قدرات المحاكاة المحمولة، على الرغم من أنه لا يزال تجريبيًا إلى حد كبير ومناسب حاليًا للأجهزة عالية الأداء واستخدام المتحمسين.

تنبيه صورة AI المرئيات هي رسومات تم إنشاؤها بواسطة AI ومخصصة للتمثيل، وليست صورًا حقيقية.

المصادر • تقرير Tom’s Hardware عن يوتيوبر يقوم بتشغيل نسخة الكمبيوتر من Cyberpunk 2077 عبر المحاكاة على هاتف Snapdragon 8 Gen 5. • تغطية TechSpot للعبة Cyberpunk 2077 التي يمكن تشغيلها على أجهزة أندرويد عالية الأداء باستخدام محاكاة الكمبيوتر. • تغطية تكنولوجيا إيطالية عن تشغيل Cyberpunk 2077 محليًا على أندرويد دون بث سحابي. • تقرير Geeknetic عن معدلات الإطارات التي تم تحقيقها باستخدام Snapdragon 8 Gen 5 وطبقات المحاكاة.

##Cyberpunk2077 #MobileGaming #Snapdragon8Gen5 #Android #GameEmulation
Decentralized Media

Powered by the XRP Ledger & BXE Token

This article is part of the XRP Ledger decentralized media ecosystem. Become an author, publish original content, and earn rewards through the BXE token.

Share this story

Help others stay informed about crypto news