Depuis des années, les joueurs errent dans les couloirs surréalistes et en constante évolution de Control — explorant une architecture déformée, pliant la réalité avec des pouvoirs psychiques et affrontant des ennemis qui défient la logique normale. Maintenant, avec le prochain Control Resonant de Remedy Entertainment, ces fils surnaturels sont tirés dans de nouvelles directions audacieuses. Les détails de gameplay récemment dévoilés offrent une image plus claire de ce que les joueurs peuvent attendre lorsque ce prochain chapitre arrivera en 2026, mêlant exploration, mouvements défiant la physique et combats intenses dans une expérience qui semble à la fois familière et étrangement étonnante.
Au cœur de Control Resonant se trouve le protagoniste Dylan Faden, un personnage qui entre pleinement dans la lumière en tant que figure centrale d'une crise qui a déchiré Manhattan. Le monde du jeu n'est pas ouvert dans le sens traditionnel, mais plutôt construit autour de zones expansives comme la "Zone d'Incurtion Ouest", où la réalité elle-même est en train de se décomposer et de remodeler l'environnement. Les routes, les bâtiments et la gravité ne se comportent pas comme vous l'attendez, et les joueurs doivent s'adapter en conséquence — apprenant à naviguer dans un paysage qui peut se retourner ou se plier sur lui-même dans le cadre de l'expérience.
Cette physicalité surréaliste n'est pas juste pour le spectacle. Les capacités surnaturelles de Dylan — y compris des pouvoirs appelés Reach et Shift — l'aident à traverser ces espaces impossibles. Shift, par exemple, permet à Dylan d'adapter son centre de gravité à la volée, lui permettant de marcher sur les murs ou de réorienter son élan dans des zones où la gravité se comporte de manière imprévisible. Des moments comme ceux-ci mélangent mouvement et combat de manière à faire sentir que le monde lui-même est une partie vivante du jeu.
Le combat, lui aussi, a pris un tournant frais. Au lieu de se fier uniquement aux armes à feu et aux explosions télékinétiques, Dylan manie l'Aberrant, une mystérieuse arme de mêlée changeante de forme qui se transforme en plusieurs formes — telles que des marteaux, des lames, des faux et des poings — en fonction de la situation et de l'approche choisie par le joueur. Cet arsenal évolutif permet aux joueurs de définir leur propre style de combat, qu'ils préfèrent l'agression de près, les frappes aériennes ou quelque chose de plus mesuré et tactique. La progression tourne autour du déblocage de nouvelles formes d'armes, de capacités surnaturelles et de combos qui peuvent être mélangés et personnalisés pour convenir à un large éventail de styles de jeu.
Ajoutant au sens de l'échelle et du spectacle, il y a les ennemis de boss connus sous le nom de Résonants — d'anciens individus de grand pouvoir qui ont été corrompus et tordus par la même force mystérieuse qui défait la réalité. Ces rencontres ne sont pas seulement des tests de compétence, mais des opportunités : vaincre un Résonant récompense Dylan avec de nouvelles capacités de combat, renforçant l'idée que chaque défi façonne à la fois le personnage et l'histoire.
Les nouvelles séquences de gameplay de Remedy, montrées lors d'une récente présentation State of Play, mettent également en avant la profondeur du monde au-delà du combat. Des zones expansives sont remplies d'activités secondaires, de rencontres cachées et de découvertes optionnelles qui encouragent l'exploration et la curiosité, même si la narration centrale pousse les joueurs en avant. De cette manière, Control Resonant vise à équilibrer la narration structurée avec des moments de découverte personnelle — un mélange que les fans de longue date de la série s'attendent à voir et que les nouveaux venus vivront maintenant de première main.
Avec ses mécaniques défiant la réalité, ses outils de combat polyvalents et son étrange nouveau monde à explorer, Control Resonant semble prêt à étendre l'univers de manière à honorer ses racines tout en faisant évoluer l'action en quelque chose d'unique. Pour les joueurs impatients de plonger dans une crise surnaturelle sans pareille, ce prochain voyage promet d'être aussi imprévisible que le monde dans lequel il se déroule.
Avertissement sur les images AI Les visuels sont des illustrations générées par IA, destinées à des fins de concept uniquement.
Sources • Nouveaux détails de gameplay partagés par Remedy Entertainment et présentés lors du dernier événement State of Play. • Couverture de la révélation du gameplay de Control Resonant mettant en avant le combat, l'exploration et les mécaniques de boss.

